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lunes, 22 de julio de 2024

Estrategias para enseñar matemáticas

 

1. Juegos y Actividades Lúdicas:

Los juegos y actividades interactivas pueden hacer que el aprendizaje de matemáticas sea divertido y atractivo.

  • Juegos de mesa matemáticos: Juegos como "Monopoly" pueden enseñar habilidades de conteo y manejo de dinero.
  • Juegos digitales: Hay muchas aplicaciones y juegos en línea diseñados para enseñar conceptos matemáticos a través del juego.


2. Uso de Materiales Manipulativos:

Materiales como bloques, fichas, y ábacos pueden ayudar a los niños a visualizar y entender conceptos abstractos.

  • Bloques de construcción: Pueden ayudar a enseñar conceptos de suma, resta, multiplicación, y fracciones.
  • Ábaco: Útil para enseñar conteo y operaciones básicas.

3. Integrar Matemáticas en la Vida Diaria:

Mostrar cómo las matemáticas se aplican en situaciones cotidianas puede hacer que el aprendizaje sea más relevante.

  • Compras: Pedir a los niños que ayuden a sumar precios o calcular el cambio.
  • Cocina: Medir ingredientes puede enseñar fracciones y proporciones.

4. Aprendizaje Basado en Proyectos:

Los proyectos pueden involucrar a los niños en tareas prácticas que requieren el uso de matemáticas.

  • Jardinería: Medir el crecimiento de las plantas y registrar los datos.
  • Construcción: Construir maquetas usando medidas precisas.

5. Uso de Tecnología:

Incorporar herramientas tecnológicas puede hacer que las matemáticas sean más atractivas.

  • Aplicaciones educativas: Apps como Khan Academy Kids y Prodigy ofrecen lecciones y ejercicios interactivos.
  • Videos educativos: Videos animados que explican conceptos matemáticos de manera visual.

6. Estimulación del Pensamiento Crítico:

Fomentar el pensamiento crítico y la resolución de problemas a través de preguntas abiertas y desafíos.

  • Problemas de lógica: Puzzles y acertijos que requieren pensar en soluciones creativas.
  • Debates matemáticos: Discutir diferentes métodos para resolver un problema.

7. Refuerzo Positivo:

El refuerzo positivo puede motivar a los niños y construir su confianza en matemáticas.

  • Recompensas: Sistemas de puntos o stickers por completar tareas matemáticas.
  • Elogios: Reconocer y celebrar los logros y esfuerzos.

8. Enfoque Individualizado:

Adaptar el enfoque de enseñanza a las necesidades individuales de cada niño.

  • Evaluaciones continuas: Realizar evaluaciones periódicas para identificar áreas de mejora.
  • Tutorías: Sesiones uno a uno para niños que necesitan ayuda adicional.

9. Actividades Colaborativas:

Trabajar en grupos puede ayudar a los niños a aprender de sus compañeros.

  • Proyectos grupales: Actividades que requieren colaboración y discusión.
  • Juegos en equipo: Competencias amigables que fomentan el trabajo en equipo y la cooperación.

10. Relacionar Matemáticas con Otras Materias:

Mostrar cómo las matemáticas se conectan con otras áreas del conocimiento puede hacer que sean más interesantes.

  • Ciencias: Usar datos y gráficos en experimentos científicos.
  • Arte: Crear patrones y formas geométricas.

Implementar estas estrategias puede hacer que las matemáticas sean más accesibles y divertidas para los niños de primaria, ayudándoles a desarrollar una base sólida en conceptos matemáticos desde una edad temprana.

domingo, 2 de junio de 2024

Aventuras en papel: Una estrategia innovadora.


 ¿En qué consiste?
Aventuras en Papel" es una estrategia educativa diseñada para fomentar el interés y la habilidad en la lectura y escritura a través de actividades lúdicas y creativas. Se basa en la idea de que los niños aprenden mejor cuando están inmersos en experiencias interactivas y divertidas relacionadas con los libros y la escritura.

¿A qué niños va dirigida?

Esta estrategia está dirigida principalmente a niños en edad primaria, aunque puede adaptarse para diferentes grupos de edad. Se enfoca en aquellos que necesitan un estímulo adicional para desarrollar su amor por la lectura y la escritura o que pueden tener dificultades en estas áreas.

¿Cuál es su metodología?

  1. Lectura Activa: Se les invita a leer libros o historias que sean atractivas y adecuadas a su nivel de lectura. Las lecturas son seleccionadas para capturar su imaginación y motivar su interés.

  2. Actividades Creativas: Después de leer, los niños participan en actividades relacionadas con la historia. Esto puede incluir escribir sus propias historias, crear dibujos o cómics inspirados en la lectura, o realizar dramatizaciones de escenas del libro.

  3. Exploración y Juego: Se incorporan juegos y dinámicas que giran en torno a los temas de los libros leídos. Por ejemplo, pueden hacer búsquedas del tesoro con pistas basadas en la historia, o construir maquetas de escenarios descritos en los libros.

  4. Refuerzo y Reflexión: Los niños tienen la oportunidad de compartir sus creaciones y reflexionar sobre lo que han aprendido. Este paso ayuda a consolidar el aprendizaje y a desarrollar habilidades de comunicación y autoexpresión.

Objetivos de la Estrategia:

  • Fomentar el amor por la lectura y la escritura.
  • Desarrollar habilidades lingüísticas y creativas.
  • Hacer que el aprendizaje sea más atractivo y significativo para los niños.
  • Promover la imaginación y la capacidad de contar historias.
  • Estrategia "Aventuras en Papel"
  • ¿Qué es la estrategia "Aventuras en Papel"?
La estrategia "Aventuras en Papel" es un programa educativo diseñado para mejorar las habilidades de lectura y escritura en niños de primaria, específicamente en los primeros grados. Esta iniciativa busca fomentar el gusto por la lectura y la escritura de una manera divertida y significativa, utilizando materiales y actividades atractivas que invitan a los estudiantes a sumergirse en el mundo de los libros y la creación de textos propios.

Objetivo principal
  • El objetivo principal de "Aventuras en Papel" es fortalecer las competencias lectoras y escritoras de los estudiantes, contribuyendo a su desarrollo integral y a un mejor desempeño académico. A través de esta estrategia, se busca:
  •  Despertar el interés por la lectura: Promover el hábito de leer de manera autónoma y placentera.
  •  Desarrollar habilidades de comprensión lectora: Fomentar la capacidad de interpretar textos, extraer información relevante y reflexionar sobre lo leído.
  •  Mejorar la expresión escrita: Estimular la creatividad y la capacidad de comunicar ideas de forma clara y coherente.
  • Construir una base sólida para el aprendizaje: Proporcionar las herramientas necesarias para que los estudiantes puedan acceder a nuevos conocimientos y desarrollarse en todas las áreas del currículom

¿Cómo implementar la estrategia?

  • La implementación de "Aventuras en Papel" implica una serie de acciones y recursos, entre los que destacan:
  • Formación docente: Los docentes reciben capacitación especializada para conocer los fundamentos teóricos de la estrategia, así como las herramientas y materiales necesarios para llevarla a cabo en el aula.
  • Materiales didácticos: Se proporcionan una variedad de materiales impresos y digitales, como libros, cuentos, fichas de trabajo y juegos, diseñados específicamente para cada nivel educativo y que promueven la interacción y la participación activa de los estudiantes.
  • Actividades lúdicas: Se realizan actividades como dramatizaciones, creación de historias, talleres de escritura y clubes de lectura, que permiten a los niños disfrutar del aprendizaje de forma divertida y significativa.
  •  Seguimiento y evaluación: Se establece un sistema de seguimiento para evaluar el progreso de los estudiantes y ajustar las actividades en función de sus necesidades.
  • La estrategia "Aventuras en Papel" está dirigida principalmente a niños de los primeros grados de primaria, aunque puede adaptarse a otros niveles educativos. Sin embargo, su enfoque se centra en los niños más pequeños, ya que es en esta etapa cuando se establecen las bases para el desarrollo de las habilidades lectoras y escritoras.
  • Beneficios de la estrategia
  • Los beneficios de implementar "Aventuras en Papel" son múltiples, tanto para los estudiantes como para los docentes:
  •  * Mayor motivación y engagement: Los estudiantes se sienten más motivados y participan activamente en las actividades, lo que favorece el aprendizaje significativo.
  •  Desarrollo integral: La estrategia contribuye al desarrollo de diversas habilidades, como la creatividad, la comunicación, el pensamiento crítico y la resolución de problemas.
  • Mejora del rendimiento académico: Los estudiantes que participan en el programa suelen mostrar un mejor desempeño en las áreas de lengua y literatura, así como en otras asignaturas.
  •  Mayor satisfacción docente: Los docentes se sienten más capacitados y motivados para enseñar, al contar con herramientas y estrategias efectivas para promover el aprendizaje de sus alumnos.
En resumen, "Aventuras en Papel" es una iniciativa innovadora y eficaz para fomentar el amor por la lectura y la escritura en los niños. Al proporcionar materiales y actividades atractivas, esta estrategia contribuye a que los estudiantes desarrollen las habilidades necesarias para convertirse en lectores competentes y escritores creativos.

"Aventuras en Papel" combina elementos de la lectura con la creatividad y el juego, creando un entorno de aprendizaje estimulante y divertido para los niños.

Etapas de desarrollo cognitivo de Jean Piaget


 1. Etapa Sensorimotriz (0-2 años)

Descripción: En esta etapa, los bebés exploran el mundo a través de sus sentidos (vista, oído, tacto, gusto y olfato) y sus habilidades motoras (movimiento). Aprenden sobre el mundo mediante la acción directa.

Ejemplo: Un bebé que juega con un sonajero está aprendiendo sobre cómo el sonido se produce cuando agita el juguete. Al principio, no entiende que el sonido viene del sonajero; solo sabe que cuando mueve el juguete, escucha un ruido.


2. Etapa Preoperacional (2-7 años)

Descripción: En esta etapa, los niños empiezan a usar el lenguaje y a desarrollar el pensamiento simbólico, pero su pensamiento es egocéntrico y no siempre lógico. A menudo se enfocan en un solo aspecto de una situación a la vez.

Ejemplo: Un niño que juega con muñecos puede imaginar que sus juguetes están vivos y tienen conversaciones entre ellos. Sin embargo, le cuesta entender que otros pueden tener pensamientos o perspectivas diferentes a las suyas. Por ejemplo, si le preguntas si su amigo quiere jugar con el mismo juguete, puede decir que sí, porque él mismo quiere jugar con él.


3. Etapa de las Operaciones Concretas (7-11 años)

Descripción: Durante esta etapa, los niños desarrollan habilidades de pensamiento lógico sobre objetos y eventos concretos. Pueden realizar operaciones mentales y entender conceptos de conservación (entender que la cantidad de algo no cambia si su forma cambia).

Ejemplo: Si se les muestra dos vasos con el mismo volumen de agua, uno ancho y corto y el otro estrecho y alto, los niños pueden entender que ambos vasos tienen la misma cantidad de agua, incluso si el nivel parece diferente. También pueden clasificar objetos en categorías y comprender las relaciones de causa y efecto de manera más lógica.


4. Etapa de las Operaciones Formales (11 años en adelante)

Descripción: En esta etapa, los adolescentes desarrollan la capacidad de pensar de manera abstracta y lógica sobre ideas y problemas hipotéticos. Pueden hacer razonamientos complejos y planificar para el futuro.

Ejemplo: Un adolescente puede pensar sobre conceptos abstractos como la justicia o la igualdad y formular argumentos sobre ellos. También puede planificar y considerar diferentes alternativas para resolver un problema, como decidir cómo organizar un proyecto escolar y anticipar las consecuencias de diferentes estrategias.


Estas etapas muestran cómo el pensamiento de los niños se desarrolla desde una comprensión muy básica e impulsiva hasta un razonamiento lógico y abstracto. Cada etapa construye sobre la anterior, ayudando a los niños a entender y interactuar con el mundo de maneras cada vez más complejas.

El Diseño Curricular: Un Enfoque Descriptivo para la Formación Pedagógica


 

El diseño curricular es una pieza clave en el ámbito educativo, y comprender su importancia es esencial para quienes se preparan para ser pedagogos y educadores. Este ensayo explora la importancia del diseño curricular desde una perspectiva descriptiva, enfocándose en su relevancia para la formación de futuros profesionales en pedagogía y educación.

1. ¿Qué es el Diseño Curricular?

El diseño curricular se refiere al proceso de planificación y estructuración de los contenidos, métodos y evaluaciones de un curso o programa educativo. Es una guía que organiza el proceso de enseñanza-aprendizaje, estableciendo qué se debe enseñar, cómo se enseñará y cómo se evaluará el aprendizaje de los estudiantes. Este proceso no solo abarca los contenidos académicos, sino también las habilidades, actitudes y valores que se buscan desarrollar en los estudiantes.

2. Importancia del Diseño Curricular

Para los futuros pedagogos y educadores, entender el diseño curricular es fundamental por varias razones:

  • Orientación en la Enseñanza: Un currículo bien diseñado proporciona una hoja de ruta clara para los docentes. Permite planificar las lecciones de manera efectiva, garantizando que todos los aspectos del contenido se aborden de forma ordenada y coherente. Esto facilita una enseñanza más organizada y centrada en los objetivos educativos.

  • Adaptación a las Necesidades de los Estudiantes: Un diseño curricular descriptivo ayuda a identificar y atender las necesidades específicas de los estudiantes. Permite adaptar los contenidos y métodos de enseñanza para asegurar que todos los alumnos tengan la oportunidad de aprender y alcanzar los objetivos educativos, independientemente de sus habilidades o antecedentes.

  • Evaluación Efectiva: El diseño curricular también incluye estrategias para evaluar el progreso y el aprendizaje de los estudiantes. Permite desarrollar criterios de evaluación claros y justos, lo que facilita la medición del éxito del proceso educativo y la identificación de áreas que necesitan mejorar.

3. Elementos Clave del Diseño Curricular

Para que el diseño curricular sea efectivo, debe incluir varios elementos esenciales:

  • Objetivos de Aprendizaje: Los objetivos son declaraciones claras sobre lo que se espera que los estudiantes aprendan al finalizar el curso. Estos deben ser específicos, medibles y alcanzables, proporcionando una guía para la enseñanza y la evaluación.

  • Contenidos: Los contenidos son los temas y la información que se enseñarán. Deben ser relevantes y adecuados al nivel educativo de los estudiantes, y deben estar organizados de manera lógica para facilitar el aprendizaje progresivo.

  • Metodología: La metodología describe las estrategias y técnicas que se utilizarán para enseñar los contenidos. Esto incluye métodos de instrucción, actividades de aprendizaje y recursos didácticos. Es importante que la metodología sea variada y se ajuste a los diferentes estilos de aprendizaje de los estudiantes.

  • Evaluación: La evaluación mide el grado en que los estudiantes han alcanzado los objetivos de aprendizaje. Puede incluir pruebas, proyectos, tareas y otras formas de evaluación. Debe ser continua y formativa, proporcionando retroalimentación constante para apoyar el aprendizaje.

4. Desafíos y Consideraciones en el Diseño Curricular

El diseño curricular no está exento de desafíos. Los futuros pedagogos deben considerar factores como la diversidad de los estudiantes, los cambios en las necesidades educativas y la integración de nuevas tecnologías. Es crucial que el diseño curricular sea flexible y adaptable, permitiendo ajustes y mejoras continuas para responder a estos desafíos.

5. Conclusión

En conclusión, el diseño curricular es una herramienta esencial para la educación efectiva. Para los estudiantes de pedagogía y educación, entender y aplicar principios de diseño curricular descriptivo les permitirá crear programas educativos que sean claros, efectivos y adaptados a las necesidades de sus estudiantes. Un buen diseño curricular no solo organiza el proceso de enseñanza-aprendizaje, sino que también contribuye al éxito educativo al garantizar que los objetivos de aprendizaje se cumplan de manera efectiva y significativa.

Comprender estos principios y aplicarlos en la práctica prepara a los futuros educadores para enfrentar los retos de la enseñanza y proporcionar una educación de calidad que prepare a los estudiantes para el éxito en su vida académica y personal.

Los Mejores Materiales Didácticos para Primaria: Impulsa el Aprendizaje de tus Hijos con Recursos Efectivos


Impulsa el Aprendizaje de tus Hijos con Recursos Efectivos

En la educación primaria, la calidad del material didáctico es crucial para fomentar el aprendizaje y el desarrollo integral de los estudiantes. Los materiales bien seleccionados no solo enriquecen el proceso educativo, sino que también motivan a los niños a explorar, descubrir y crecer. Si buscas herramientas que puedan transformar la experiencia de aprendizaje de tus hijos, aquí te presentamos los mejores materiales didácticos para primaria que harán una diferencia significativa en su educación.

1. Libros de Texto Interactivos

¿Por qué elegirlos? Los libros de texto interactivos no son solo un recurso para leer; son herramientas dinámicas que integran elementos multimedia como videos, juegos y ejercicios interactivos. Estos libros hacen que el aprendizaje sea más atractivo y ayudan a los niños a comprender conceptos complejos de manera visual y práctica.

Beneficios:

  • Engagement: Mantienen el interés de los niños con contenidos interactivos.
  • Comprensión Profunda: Facilitan la comprensión de temas mediante ejemplos visuales y actividades prácticas.
  • Aprendizaje Activo: Promueven la participación activa y el pensamiento crítico.

2. Material Manipulativo

¿Por qué elegirlo? El material manipulativo incluye herramientas físicas como bloques, fichas, mapas y modelos tridimensionales. Estos materiales permiten a los estudiantes experimentar conceptos matemáticos y científicos de manera tangible, haciendo el aprendizaje más concreto y memorable.

Beneficios:

  • Comprensión Concreta: Facilita la comprensión de conceptos abstractos a través de la manipulación física.
  • Desarrollo de Habilidades: Fomenta habilidades motoras finas y la resolución de problemas.
  • Colaboración: Facilita el trabajo en grupo y el aprendizaje colaborativo.

3. Recursos Digitales y Tecnológicos

¿Por qué elegirlos? Las aplicaciones educativas, plataformas en línea y juegos didácticos digitales ofrecen una amplia gama de recursos interactivos que se adaptan a diferentes estilos de aprendizaje. Estos recursos pueden incluir desde ejercicios matemáticos hasta simulaciones científicas y literatura interactiva.

Beneficios:

  • Adaptabilidad: Permiten personalizar el aprendizaje según el ritmo y nivel del estudiante.
  • Acceso a Contenidos Diversos: Ofrecen una variedad de temas y enfoques educativos.
  • Motivación y Diversión: Hacen el aprendizaje divertido y emocionante a través de la tecnología.

4. Kits de Ciencia y Experimentación

¿Por qué elegirlos? Los kits de ciencia están diseñados para que los niños realicen experimentos y exploraciones prácticas. Estos kits cubren una amplia gama de temas, desde la física hasta la biología, y están diseñados para fomentar la curiosidad y el pensamiento científico.

Beneficios:

  • Aprendizaje Práctico: Permiten a los estudiantes experimentar la ciencia de primera mano.
  • Desarrollo de Habilidades: Fomentan habilidades de investigación, observación y análisis.
  • Estimulación de la Curiosidad: Despiertan el interés por el mundo natural y los procesos científicos.

5. Juegos Didácticos

¿Por qué elegirlos? Los juegos didácticos combinan diversión con aprendizaje, ayudando a los niños a desarrollar habilidades académicas y sociales mientras juegan. Desde juegos de matemáticas hasta rompecabezas de vocabulario, estos recursos hacen que el aprendizaje sea una experiencia entretenida y educativa.

Beneficios:

  • Aprendizaje Divertido: Hace que el aprendizaje sea una actividad divertida y emocionante.
  • Desarrollo Cognitivo y Social: Mejora habilidades cognitivas, de resolución de problemas y de trabajo en equipo.
  • Reforzamiento Positivo: Ofrece una forma positiva de reforzar conceptos y habilidades.

Conclusión

Elegir los mejores materiales didácticos para primaria es fundamental para apoyar el aprendizaje de tus hijos y potenciar su desarrollo académico y personal. Los libros de texto interactivos, el material manipulativo, los recursos digitales, los kits de ciencia y los juegos didácticos ofrecen una variedad de enfoques que pueden hacer que el aprendizaje sea más efectivo y placentero. Al invertir en estos recursos, estás brindando a tus hijos las herramientas necesarias para explorar, aprender y crecer de manera significativa. ¡Haz que el aprendizaje sea una aventura emocionante y enriquecedora con los mejores materiales didácticos!

Para más consejos sobre educación y recursos para tus hijos, sigue leyendo nuestro blog y descubre cómo puedes apoyar su camino hacia el éxito académico.

Elaboración Proyectos educativos en Primaria

 



Un proyecto educativos es una estrategia que se utiliza siempre dentro del ámbito de   la educación consiste que y como vamos a aprender, los proyecto son herramientas de intervención que permiten mejorar el proceso educativo y resolver las  problemáticas por ejemplo el de la lectura en los estudiantes del cual vamos a hacer énfasis en este trabajo, este es un problema que en la mayoría de las escuelas existe. 

Lo que debe de contener un proyecto lectura, lo  primero es que debe de estar fundamentad en la realidad de la situación o en la problemática que es la “problemática de la lectura en un grupo de primaria” ya que todo proyecto debe de estar delimitado, debe de planificarse, plantearse objetivos generales y específicos, la metodología es necesaria porque se plantean los métodos, las estrategia, técnicas, y las actividades a realizar con el grupo y la vinculación o transversalidad con otras asignaturas, el docente encargado del proyecto debe de tener una buena comunicación con los demás maestros ellos son indispensables para cumplir con los objetivos plateados. 

Los valores y vienes educativos que se pueden utilizar en la actualidad dentro de un proyecto educativo son los siguientes:

Como docente debemos de trabajar con responsabilidad, motivar los en el respeto, compañerismo y que aprendan a trabajar en la integración de equipos, informar sobre su progreso a cada uno de los estudiantes y evaluarlos con diferentes instrumentos de evaluación y premiar el buen desempeño con imparcialidad.  

 Lo principal son los recursos humanos, los estudiantes, maestros directivos. 

Los recursos materiales; es importante hacer un análisis con el presupuesto que se cuenta, los materiales que se han de utilizar.

Es importante antes al iniciar con el proyecto hacer una prueba diagnóstica para saber de dónde partir y al mismo tiempo esta prueba sirva para estimar los resultados a los que se pretenden alcanzar y al finalizar realizar una prueba final para medir el impacto del proyecto en cada uno de los estudiantes.

Para abordar el problema de la lectura en un grupo de primaria mediante un proyecto educativo, es fundamental seguir una serie de pasos bien estructurados que aseguren la eficacia y el impacto positivo en los estudiantes. A continuación, se detalla una guía para la creación y ejecución de un proyecto de lectura en una escuela primaria.

Fundamentación del Proyecto

  1. Identificación de la Problemática:
    • Descripción: El problema de la lectura en el grupo de primaria.
    • Análisis de la Situación Actual: Evaluar el nivel de lectura de los estudiantes y las dificultades específicas que enfrentan.

Planificación del Proyecto

  1. Delimitación del Proyecto:

    • Alcance: Definir los límites del proyecto, qué se pretende lograr y a quiénes va dirigido.
    • Duración: Establecer un cronograma con fechas específicas para cada etapa del proyecto.
  2. Objetivos:

    • Generales: Mejorar la capacidad de lectura y comprensión de los estudiantes.
    • Específicos: Incrementar el vocabulario, mejorar la fluidez lectora, y fomentar el hábito de la lectura.

Metodología

  1. Estrategias y Técnicas:
    • Actividades de Lectura: Talleres de lectura, círculos de lectura, lecturas en voz alta.
    • Integración de Tecnologías: Uso de herramientas digitales como audiolibros y aplicaciones de lectura.
    • Transversalidad: Vincular el proyecto de lectura con otras asignaturas como historia, ciencias y arte.

Comunicación y Coordinación

  1. Trabajo en Equipo:
    • Docentes: Fomentar una buena comunicación entre los maestros involucrados en el proyecto.
    • Directivos: Involucrar a los directivos para obtener su apoyo y recursos necesarios.

Valores Educativos

  1. Fomento de Valores:
    • Responsabilidad: Promover la responsabilidad en el cumplimiento de tareas de lectura.
    • Respeto y Compañerismo: Fomentar un ambiente de respeto y apoyo mutuo entre los estudiantes.
    • Trabajo en Equipo: Enseñar a los estudiantes a trabajar juntos y ayudarse mutuamente.

Recursos

  1. Recursos Humanos y Materiales:
    • Humanos: Estudiantes, maestros y directivos.
    • Materiales: Libros, recursos digitales, presupuestos para actividades especiales.

Evaluación del Proyecto

  1. Pruebas Diagnósticas y Finales:
    • Prueba Diagnóstica: Realizar una evaluación inicial para conocer el nivel de lectura de los estudiantes.
    • Evaluación Continua: Monitorear el progreso a lo largo del proyecto.
    • Prueba Final: Evaluar el impacto del proyecto en las habilidades lectoras de los estudiantes.

Implementación y Seguimiento

  1. Ejecución del Proyecto:

    • Cronograma de Actividades: Seguir el cronograma establecido y realizar ajustes según sea necesario.
    • Seguimiento y Ajustes: Revisar periódicamente el avance del proyecto y hacer ajustes en función de los resultados obtenidos.
  2. Informe Final y Presentación de Resultados:

    • Análisis de Resultados: Comparar los resultados iniciales y finales para evaluar el impacto del proyecto.
    • Presentación: Compartir los hallazgos y experiencias con la comunidad educativa para posibles mejoras y futuras implementaciones.

Al seguir estos pasos, se puede asegurar que el proyecto de lectura no solo aborde eficazmente la problemática identificada, sino que también fomente un entorno educativo enriquecedor y colaborativo.

domingo, 30 de octubre de 2022

Materiales Impresos: Ventajas, Tipos y Aplicaciones


 

Paquetes autodidácticos
Las paquetes autodidácticos los contribuye el conjunto de materiales necesarios que requiere el estudiante para lograr el aprendizaje en la educación ya sea presencial, abierta o a distancia, facilitan el aprendizaje, se evita la mecanización de los contenidos, se apoya al estudiante para que sea más independiste, el aprendizaje se vuelve autogestivo y facilita la comunicación entre estudiantes. A continuación se describen tres formas de utilizar los paquetes autodidácticos.
1.    En matemáticas se pueden utilizar el paquete de Cuerpos geométricos para que el estudiante conozca los nombre de los diferentes cuerpos geométricos, numero de caras, vértices, aristas,  y puede hacer cálculos de volumen de cada cuerpo geométrico
2.    En matemáticas se puede utilizar el paquete de figuras geométricas  con la intención de que los estudiantes conozcan todo tipo de figuras geométricas y formen diferenres figuras con el tangrama.
3.    En español se pueden utilizar para desarrollar habilidades de escritura utilizando el abecedario, tarjetas de silabas, palabras e imágenes, así como la implantación de lecturas sobre cuentos y otros  textos literarios.
 
Antología de lectura
La antología es la selección de todos tipos de textos literarios de un autor o de varias autoras,
Tres formas de utilizar la antología en educación
1.    Se les pide a los estudiantes que busquen en alguna antología y seccionen las lecturas más llamativas para realizar una lectura todos los días antes de iniciar la clase como bienvenida.
2.    Se les pide a los estudiantes que durante el tema de los diferentes textos literarios entre todo el grupo elabores su propia antología grupal.
3.    Se les pide a los estudiantes que durante un mes van a realizar una antología personal, la entregan al fin del mes.
 Periódico y revistas
Los periódicos o diarios están orientados a trasmitir noticias de los acontecimientos y sucesos ocurridos en  algún lugar y las revistas,  las revistas ofrecen un tratamiento algo más exhaustivo de los sucesos o temas que desarrollan, que pueden ser de actualidad o entretenimiento, ya sea de carácter farandulero, cinematográfico, científico, artístico, entre otros.
Tres formas de utilizar los periódicos y las revistas.
1.    En español se pueden utilizar los periódicos  para analizar las partes de una noticia y al mismo tiempo el estudiante conoce la estructura de un periódico.
2.    Se les puede pedir a los estudiantes que investiguen algún tema de historia en una de las revistas más leídas.
3.    Se les pide a los estudiantes que elaboren un periódico sobre las diferentes actividades que se realizan en su comunidad.
 
 
 
Aprendizaje logrado
Uno de los aprendizajes logrados es que existe un sinfín de materiales didácticos que se pueden utilizar en cada una de las clases, ya que los materiales o paquetes de materiales didácticos permiten que los alumno aprenda de manera quinestésica, mejorando la comunicación la independencia, y el aprendizaje de cada estudiantes de vuelve más autogestivo. 

Reproducción de videos: Estrategia educativa


 

Reproducción de videos

Elaborar materiales didácticos utilizando todos los recursos que tenga a su alcance,

Desarrollando su creatividad y habilidad docente para elegir, usar y producir materiales didácticos acordes al tipo y nivel de educación:

Describe como realizaras la producción de videos educativos, considerando el espacio y las características en las que se trabajarás, de acuerdo a lo siguiente:

Para la elaboración de videos educativos o didácticos para el uso de la alfabetización en adultos y niños es necesario considerar qué cosa quieren y necesitan los alumnos. Su motivación proviene no de lo que nosotros pensamos que les conviene, sino de lo que ellos ven como necesario para sus vidas. Los videos didácticos son herramientas necesarios que facilitan el proceso de enseñanza de la lectura y la escritura a continuación se mencionan las características de los videos didácticos para el aprendizaje de la lectura y la escritura.

 

- Diseño de video

  Para el diseño de videos educativos en necesario considerar  que sean lo  más entretenidos para los estudiantes, revisar contenido más de una vez, hasta que el tema expuesto sea comprendido.

Deben de ser una propuesta innovadora en el aprendizaje para que los estudiantes no pierdan el interés al momento de estar viendo el video y que los estudiantes pueden revisar en el momento en que están más dispuestos al aprendizaje, deben de ser  dinámicos y motivadores que escuchar una exposición o una presentación de diapositivas. Deben de  favorecen los distintos estilos de aprendizaje de acuerdo a los objetivos educativos

El objetivo de los videos didácticos es que son útiles como programas de refuerzo y verificación del aprendizaje obtenido mediante otras metodologías. Dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje suponen un refuerzo del profesor en la fase de transmisión de información y del alumno en la fase de verificación del aprendizaje.

- Seguimiento al resultado.

Se debe de dar seguimiento por medio de programas de tutorías que empareja educandos con otros participantes más experimentados de grados más avanzados dentro de la misma escuela.

Se deben de diseñar programas de entrenamiento para mantener el impulso y la motivación de los .estudiantes, implementar comunidades de práctica para un apoyo constante entre pares.

Dar asistencia técnica para ayudar en la adaptación del aprendizaje a un entorno específico de acuerdo a las edades de los alumnos y visualizar el impacto de los videos así como el avance de los aprendizajes.

Considerando la información del punto anterior, realiza un prototipo.

EL RENDIMIENTO ESCOLAR

 

 EL  RENDIMIENTO ESCOLAR

 


 La conducta del alumno en la escuela.

Uno de los puntos claves para que los resultados de los alumnos sean favorable depende en gran medida de la conducta de los alumnos. (Ledesma, 1077)  Define la conducta de los seres humanos como todas las manifestaciones y reacciones de carácter muscular y glandular de un organismo provocadas por estímulos de diversa naturaleza. En otro sentido más amplio la conducta se entiende como las diversas formas del comportamiento de los seres vivos en determinadas situaciones. Muchas de estas conductas son aprendidas de los padres por medio de la imitación ya que los padres son un modelo a imitar de los hijos, es en este momento cuando se va formando la personalidad, el niño aprende como debe de comportarse ante diferentes situaciones y lugares.  Uno de los mayores problemas a los que se enfrenta el docente es a las diferentes conductas aprendidas de cada alumno muchas son positivas que favorecen el aprendizaje de los alumnos por ejemplo el el respeto de las normas esto ayudada mantener el orden en el salón de clases. Pero existen conductas negativas que entorpecen el trabajo del docente existen niños con problemas de conducta, niños que reaccionan agresivamente ante cualquier situación. Estos problemas pueden ser la causa de que los docentes no puedan realizar su labor docente con más eficacia. 

 

 

2.2.        El alumno no muestra interés por aprender.

Muchos son los factores que se enfrenta los docentes en las aulas, es la falta de interés del alumno hacia la adquisición de los conocimientos de las materias, el alumno so se interesa por las temáticas de la clase, no tiene un objetivo claro para lo que les va a servir lo que le puede aprender en la escuela, durante las clases el alumno esta distraído ignorando lo que el maestro le está enseñando, se ve preocupado más por sus problemas personales que por lo que pueda aprender. Puede ser muchas las causas por las cuales el alumno manifieste este tipo de conducta, es probable que la escuela no esté utilizando la metodología adecuada de acuerdo a las necesidades de los alumnos, pero aun así la escuela se esfuerza por hacer su mejor trabajo que es de educar para la vida y trasmitir los conocimientos necesarios al alumno. Los padres de familia son los agentes más cercanos al alumno primero que la escuela, el alumno en la familia aprende a comunicarse por medio del lenguaje, posteriormente son los padres quienes los motivan a que sigan aprendiendo otras cosas como contar, los colores entre otras cosa y son ellos son quienes los inducen a que vallan a la escuela pero muy pocos les hacen ver para que les va a servir lo que van a aprender, es por esta razón que el alumnos no está motivado y no se compromete a aprender de la mejor manera.

 

2.3.      El alumno no cumple con las tareas que se le son asignadas.

 El párrafo anterior se menciona a los padres de familia como los encargados de formar la personalidad y educar a los hijos en valores. Los hijos aprenden las conductas por medio de la imitación y muchas son aprendidas por los padres y la escuela. Es evidente que si los padres son responsables y fomentan los valores como la responsabilidad los hijos también van a ser responsables en lo que les concierne a ellos. El maestro muchas veces se queja por que los alumnos no cumplen con las tareas, no las realzan correctamente, el alumno pasa cinco o siete horas en la escuela, cuando el alumno sale de la escuela ya no tiene ganas de seguir estudiado, prefiere pensar en atrás cosas o distractores como la televisión, y en actividades socializadoras con amigos o hermanos. Este tipo de actividades le quitan mucho tiempo al alumno porque no tiene los tiempos organizados en casa para cada actividad a esto se adhiere que no tengan el tiempo necesario para dedicarle a las tareas de la escuela.

Malos hábitos de estudio en casa.

 Muchas son las causas y en consecuencia de esto el alumno no cumple con las tareas, existen influencias negativas que obstaculizan que no se den los ambientes propicios para el estudio uno de ellos es la televisión. Está visto que si no hay un control la persona se vuelve adicta dependiendo siempre de este distractor, se convierte en el único recurso para llenar los tiempos libres.

La televisión es un obstáculo que impide que se consigan hábitos de estudio que favorezcan el aprendizaje para los estudios y puede ser un responsable de un factor muy importante el fracaso escolar ya que quita mucho tiempo al estudio y genera situaciones de pasividad. Otro de los distractores son los videojuegos que le dedican mucho tiempo más que al estudio, son videojuegos que están diseñados para crear dependencia.

 

2.5.     El bajo rendimiento escolar

 De acuerdo a lo planteado en los párrafos anteriores en bajo rendimiento escolar es evidente que se debe a los malos hábitos de estudio, no tienen los tiempos circunstáncianos organizados y no existe una responsabilidad del alumno en continuar estudiando en casa. Son muchos los factores por ejemplo los padres de familia no los motivan, no existe una comunicación estrecha entre maestros y padres de familia, tal vez los métodos de enseñanza son muy pasivos, el tiempo que le dedican a las tareas no es el adecuado, no existe un acompañamiento de los padres en el hogar, no vigilan a los hijos en los momentos que están haciendo las taras, las actitudes de los alumnos hacia el estudio son negativas por falta de motivación.

 

 

La importancia a la educación impartida que le da la familia.

Muchas de las veces parece ser que los padres de familia no le dan la importancia y el sentido autentico que de la educación. Cuando de les invita a reuniones como los talleres, no van convencido que pueden aprender y les puede funcionar como herramienta de conocimiento para apoyar a los hijos en casa. La mayoría de los padres de familia solo mandan a los hijos a la escuela para que se presente y no les pongan falta ya que en cada falta les descuentan parte del apoyo económico que recibe el alumno del Programa Progresa. Los alumnos no van motivados a la escuela, no sienten el deseo por aprender los padres mismos muchas de la veces los obligan a asistir por puro compromiso.

 Es importante que los padres de familia le den más importancia a la educación que les imparte la escuela para esto es necesario que los mismos padres de familia asistan a la escuela voluntariamente formen equipos de trabajo en colaboración con el docente para la mejora de la calidad de la educación. (SCHMELKES, 1994)La verdadera educación se da cuando se forman equipos de trabajo, estos deben de identificar los problemas de la escuela y buscar la manera de resolverlos. Es importante a que los padres de familia estén conscientes que la comunidad educativa no solo está compuesta por maestros si no que la integran maestros, padres de familia, alumnos y exalumnos. De esta manera la familia le debe de dar la importancia y darle el sentido autentico que la escuela como formadora de sus hijos merece y apoyarla en cuanto a sus necesidades.


jueves, 7 de mayo de 2020

La observación en el aula.

La importancia de la observación como método para la investigación y el rol del docente.

Introducción
En el presente trabajo damos a conocer y al mismo tiempo analizar la importancia de la observación como método y estrategia dentro del campo de la investigación en el ámbito educativo. Estamos inmersos en un mundo que cambia a pasos acelerados, esto hace que el rol del docente sea más dinámico en sentido de que debe de mantenerse en constante actualización, debe de ser un investigador, buscador del conocimiento, él es el responsable de mejorar la calidad de la educación. Para lograrlo el docente debe de desarrollar las competencias necesarias, los conocimientos y el hábito de la investigación y el uso de la observación como estrategia de para la  evaluación  y en base a los resultados tomar decisiones para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Desarrollo
 Comenzaremos por definir que es investigacion en palabras del autor (Sampieri, 2014). La investigación es un conjunto de procesos sistemáticos, críticos y empíricos que se aplican al estudio de un fenómeno o problema.
En el campo de la educación el docente debe de ser una persona investigadora constante ya que es el autor principal de impartir la enseñanza, profesoras y profesores juegan un papel muy importante en la mejora de la educación, la investigación se debe de realizar en los centros educativos y para los centros educativos si se quiere mejorar la calidad de la educación.
Una de las estrategias para investigar es la  observación, en el contexto educativo es importante definir que es la observación aunque es difícil definir porque la observación varía  según el tiempo, según (Camacho, 2011) se entiende como un proceso que requiere de atención voluntaria e inteligente, orientado por un objetivo con la intención de obtener información. Entonces la observación como método de investigación se vuelve una herramienta importante en el proceso de enseñanza aprendizaje porque le permite al docente tener una visión amplia de sus estudiantes, compañeros maestros, y del entorno en el que se desenvuelve.
La observación permite estudiar, analizar, conocer las inquietudes de los estudiantes, sus actitudes, y  es un instrumento importante en la hora de evaluar y de investigar. En la investigación la observación es un proceso riguroso que describe la situación que se identifica dentro de los  objetos sus características físicas, permite estudiar las conductas personales y las destrezas de los alumnos.
Mencionare solo dos tipos de investigación  educativa donde podemos hacer uso de la observación como método de investigación, en la investigación acción y en la investigación participativa.
La investigación acción se refiere a una investigación a menor escala en el funcionamiento del mundo real y a un examen cercano o los efectos de dicha investigación (RÓMAN, 2002). Como podemos ver este tipo de investigación el docente es quien la pone en práctica dentro del aula porque esta le permite identificar el problema, hacer un diagnóstico en base a los resultados diseñar un plan de acción su participación es directa y tiene la oportunidad de poner en practica la observación participante con la intención de evaluar y hacer las modificaciones pertinentes durante la investigación.
La investigación participativa  se puede caracterizar como “investigación básicamente cualitativa, donde también se pueden incluir algunos aspectos cuantitativos, pero siempre dentro del contexto de una problemática cualitativa (RÓMAN, 2002). Si analizamos este tipo de investigación involucra a toda una comunidad completa es más amplia que la investigación acción, con ese tipo de investigación permite investigar  problemas de la comunidad  iniciar nuevos proyectos y darle solución. Una de las estrategias que se van a utilizar para este tipo de investigación es la observación participante ya que el docente como investigador participantes es quien interactúa, se involucra en las actividades del grupo que   observa y analiza, reflexiona sobre los datos cualitativos y cuantitativos obtenidos de las entrevistas, encuestas, historias de vida de cada uno de sus estudiantes.
La importancia de la observación en proceso educativo como hemos analizado permite al docente recopilar información de cada uno de sus educandos, ayuda en la búsqueda de instrumentos para la evaluación diagnostica, formativa y final durante todo el ciclo escolar, nos acerca a la realidad que se vive en el aula y permite entenderla ya que es un medio para conocer, identificar problemáticas y buscarles soluciones por medio de proyectos con la intención de aprender en base al conocimiento científico, pero para que esto suceda debe de ser una observación sistemática, entendido de otra manera debe de ser planeada con un objetivo definido, esto quiere decir que se debe de tener en claro qué, cuando, como, donde y para que observar.
La investigación permite al docente, cambiar, modificar, innovar en su práctica educativa. La investigación-acción es vista como una indagación práctica realizada por el profesorado, de forma colaborativa, con la finalidad de mejorar su práctica educativa a través de ciclos de acción y reflexión (Latorre, 2005, pág. 26). Si bien esta definición parece bastante clara porque pone como autor principal al docente por medio de la observación participante puede dar respuesta y soluciones a los diversos problemas con sus estudiantes. A continuación mencionare los tipos de observación llevados a cabo en el proceso educativo como estrategias de investigación.
La observación directa es cuando el docente se pone en contacto con el hecho o fenómeno que quiere investigar por ejemplo las películas favoritas de sus estudiantes y la indirecta es cuando recibe la información de su nuevo grupo del docente anterior por ejemplo las calificaciones de aprobación. La observación participante esta permite al observador a involucrarse en las actividades del grupo y recoger datos en tiempo real, es un factor clave para el docente porque permite su interacción con sus alumnos y en  la no participante la información se obtiene desde afuera sin intervenir en el grupo de estudio.
Conclusión
  Como hemos analizado a lo largo de estas páginas la investigación es una actividad esencial en el capo educativo poniendo en práctica estrategas como la observación directa, indirecta, participante y no participante, por lo tanto el docente es el autor principal para llevar a cabo este gran tarea si se quiere mejorar la calidad de la educación, en conclusión la investigación se debe de realizar en los centros educativos y para los centros educativos.
  

Bibliografía

Camacho, M. T. (2011). La observación de las prácticas educativas como elemento de. Revista de Docencia Universitaria, , 238.
Latorre, A. (2005). La investigacion-accion conocer y cambiar la practica educativ. Barcelona: Imprimeix.
RÓMAN, S. A. (2002). ENFOQUES METODOLÓGICOS EN LA. Investigación Administrativa, 8.
Sampieri, R. H. (2014). Metodologia de la investigacion. Mexico.D.F.: Miembro de la Cámara Nacional de la Industria Editorial Mexicana, Reg. Núm. 736.


lunes, 6 de mayo de 2019

Creatividad e innovación


Introducción

Pocos maestros habrá que no estén familiarizados con las palabras creatividad e innovación.  El objetivo a aquí no consiste en hacer un examen profundo de todo el campo de la creatividad y la novación ya que estos términos son muy complejos, bien se pretende arrojar a la luz sobre algunos aspecto que me parecieron de gran interés para las personas que se encuentran realizando la labor docente dentro de ámbito educativo.  Primero se precintan algunos concepto de la creatividad que muestran diversos puntos de vista acerca del tema, en seguida se presenta un enfoque sobre cómo se desarrolla la creatividad en los contexto educativos, posteriormente la creatividad en el aula como recurso más valioso que tenemos para enfrentar los desafíos,  y para termina se desarrolla el tema de la formación para la innovación donde se menciona el concepto de innovación y por último el sujeto innovador trata sobre como el docente puede ser una persona que se dé la tarea de transformar para el bien común del alumno.


Algunos puntos de vista acerca de la creatividad

La creatividad se ha considerado como la creación con revelación o inspiración, con el progreso científico y con desarrollo tecnológico basado en una concepción más elaborada. 
Guilford(1967) habla sobre dos tipos de actividades cognitivas divergente y convergente plantea la divergente es la operación que está más clara relacionada con la creatividad y la divide en fluidez o capacidad de generar ideas; flexibilidad o habilidad para seleccionar soluciones de problemas entre categorías y posibilidades, originalidad relacionada a las nuevas ideas  refirmarlas para obtener nuevas versionas mejoradas.
La creatividad es una actividad que a partir de una necesidad el ser humano busca innovar con un pensamiento muy original. Según Torrence (1962) define a la creatividad como proceso de percibir problemas en la información, formular hipótesis el autor menciona algunos factores como la fluidez o habilidad para generar ideas, flexibilidad para definir y cambiar enfoques.

De la Creatividad en los Contextos Educativos

 Se pretende fomentar la creatividad para el desarrollo del pensamiento divergente y lateral, para la flexibilidad y para la búsqueda de soluciones alternativas. Desde la dimensión socio-personal o emocional, la Ley de Ordenación General del Sistema Educativo (LOGSE) en su primer artículo referido a los fines plantea: “A. El pleno desarrollo de la personalidad de los alumnos” “F. La preparación para participar activamente en la vida social y cultural” Por otra parte, en el artículo segundo (19) se plantea: “Desarrollar las capacidades creativas y el espíritu crítico”
La creatividad de los alumnos debe ser atendido desde los primeros niveles instrucciones.  Las escuelas, deben plantearse como objetivo el desarrollo integral de niños y niñas para prepararlos hacia una sociedad en continuo cambio, donde deberán desarrollar estrategias de afrontamiento ante retos y posibles dificultades. La creatividad no es sólo una cuestión de desarrollo personal equilibrado, es una formación para el afrontamiento de situaciones presentes y futuras,  “instrumento” útil y necesario en el proceso de construcción de una vida.



Creatividad en el aula

Recurso más valioso de que disponemos para enfrentar los desafíos. Hay un gran desperdicio del potencial creativo debido al modelo de enseñanza Se tienden a reducir la creatividad del alumno por debajo de posibilidades reales.
Abraham Maslow: “El hombre creativo no es un hombre común al que se acrecentó algo; creativo es el hombre común del que nada se sacó.
Una característica del sistema educativo: desde los primeros años en la escuela, se aprende que para cada problema o cuestión hay apenas una respuesta correcta, siendo fortalecida todo el tiempo la dicotomía cierto-falsa. Mientras los tiempos modernos exigen un perfil de hombre marcado por la autoconfianza, la iniciativa, la independencia de pensamiento y acción, la persistencia, el coraje para arriesgarse y la habilidad para solucionar problemas.
Nuestra enseñanza está dirigida únicamente hacia el conocimiento del mundo exterior, construyendo poco para el autoconocimiento. La escuela aun no considera la imaginación y la fantasía como dimensiones importantes en la mente.
Hemos observado también que entre los profesores predomina una concepción errónea de la creatividad, considerándola como si fuera un don, un privilegio de pocos.
También se le ve como una característica innata y que, por lo tanto, no puede ser enseñada o aprendida. Esto se logra haciendo una introspectiva de nuestros flujos que se forman en nuestro cerebro y en función a esto tenemos conceptos que nos permiten conectar nuestros pensamientos con la realidad y poder tomar decisiones para actuar y resolver las problemáticas.
Problemáticas las podemos referir a la falta de atención en el aprendizaje para tener muchos conceptos que permiten conectar el ambiente intento con el exterior. Si se desarrolla la inteligencia emocional en los alumnos, tendrán mejor capacidad de enfrentar el mundo con mucha mayor madurez y seguridad.
Los estados de ánimo negativo van a influir decisivamente sobre la salud mental de los estudiantes y este equilibrio psicológico, a su vez, está relacionado y afecta al rendimiento académico final.
La risa como técnica de la inteligencia emocional aumenta la actividad, el tono, el metabolismo de los músculos del cuerpo.
El docente debe de ser una persona innovador que se dé la tarea de investigar, busque la forma, no de cambiar lo que ya está prevalecido, si no que transforme y busque nuevas ideas según sus necesidades. Pero como lo debe de hacer? Para esto es necesario que lleve una buena formación.


Formación para la innovación

Hablar de formación demanda siempre una explicitación de qué significado se asigna a este concepto, debido a que su utilización en el lenguaje común es múltiple y se da en una gran variedad de contextos.
Puesto que el concepto de formación fue trabajado por la autora en otro artículo, sólo se precisará en este momento que la formación “es un proceso que se genera y se dinamiza a través de acciones orientadas hacia la transformación de los sujetos.
Se trata nada menos que del proceso mediante el cual se da el desarrollo global de las potencialidades del hombre en una dinámica que es al mismo tiempo personificación y socialización.

El sujeto innovador

Una vez que se ha precisado cómo se entiéndela innovación y la forma en que ésta es sustentada en la investigación, el sujeto innovador debe de ser Sensibilidad para percibir y dejarse cuestionar por hechos y situaciones que se presentan en la realidad y que pueden considerarse como contradictorios o como no satisfactorios en términos de lo que se espera de ellos.
Este rasgo puede identificarse con lo que algunos autores denominan como “capacidad de asombro”, la cual se revela cuando lo que pasa inadvertido para unos, es percibido, caracterizado y problematizado fuertemente por otros, hasta el punto de interpelarlos para generar estrategias que puedan modificar de manera sustancial dichas situaciones.

Conclusión

 Formar para la innovación es una tarea compleja, mas no imposible; la reflexión en torno a la misma puede facilitarse si se identifican rasgos característicos de las personas innovadoras y creativas se examina cómo pueden ser desarrollados a través de las diversas acciones educativas en todos los grados del sistema educativo. Es importante detectar esos talentos que que cada persona tiene, posteriormente de acuerdo a sus rasgo y capacidades darles lo que ellos necesitan, para que puedan hacer un buen trabajo con las características que exige esta sociedad cambiante.

La probabilidad de que esto se alcanzado aumentará de manera notable cuando los docentes y los formadores de docentes tengan acceso también a experiencias de aprendizaje que contribuyan significativamente a dinamizar su propio proceso de formación para la innovación con un solo fin desarrollar el espirito creativo a través de la innovación. 

Un Libro Sin Recetas para la Maestra y el Maestro (CONALITEG)

  "Un Libro Sin Recetas para la Maestra y el Maestro" es una publicación clave de la Secretaría de Educación Pública (SEP) de Méxi...